Open Sound Library for Embedded Systems (OpenSL ES) (biblioteca abierta de sonido para sistemas empotrados) es una API libre de costo, multiplataforma, para audio 2D y 3D, acelerada por hardware, y escrita en el lenguaje C. Proporciona acceso a características tales como reproducción de audio posicional en 3D y MIDI. Está hecha para los desarrolladores en la industria de los móviles y de los juegos y está trabajando orientada a tener en cuenta el portar aplicaciones fácilmente a través de múltiples plataformas. El API OpenSL ES es desarrollado por el Grupo Khronos.

El API OpenSL ES está dividido en tres perfiles. Un vendedor puede elegir seguir solamente uno o dos de los perfiles. Los perfiles son:

  • Teléfono
  • Música
  • Juego

El API OpenSL ES tiene cinco características importantes:

  • Reproducción y grabación de audio
  • Efectos de audio incluyendo el audio en 3D
  • MIDI básico
  • MIDI avanzado
  • Buffer Queues

Las características de la reproducción y grabación de audio y MIDI básico son comunes con el OpenMAX AL.

Especificación de versiones

  • OpenSL ES 1.0 Specification fue lanzada el 24 de marzo de 2009.[1]
  • Lanzamiento menor 1.0.1 seguido en el 24 de septiembre de 2009.

Véase también

  • OpenAL - API de audio avanzada para el escritorio
  • Advanced Multimedia Supplements (JSR 234) - API Java para dispositivos móviles

Referencias

Enlaces externos

  • OpenSL ES website
  • Khronos Group website

GitHub liuxuanhai/OpenSL_OpenGLSE_MediaCodec_FFmpeg_Player Android

OpenSL ES Specification 1.0.1 PDF Application Programming Interface

Opengl es 2.0 emulator intelligencekja

OpenGL ES 2.0 Android Platform Introduction YouTube

27 안드로이드 OpenGL ES 객체의 회전 YouTube